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Día 164: Pieza atrapada

Lección del día

Atrapar una pieza significa que a la pieza atacada no le queda ninguna casilla segura: simplemente perece. No la persiga por el tablero; construya una jaula: primero corte las casillas de escape con peones y piezas, y ataque en último lugar. La víctima típica se ha adentrado demasiado en su campo o está atascada en el borde del tablero, donde su movilidad es mínima. Y compruebe siempre el camino de vuelta de sus propias incursiones, o la pieza atrapada será la suya.

Calentamiento

1. Golpe ganador: torre a c5 (c1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d2 (f1)Shuffle Rating 780Análisis
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3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b7 (g2)Shuffle Rating 780Análisis
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4. Ataque al rey sin enrocar: dama a d8 (c8·2)Shuffle Rating 780Análisis
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5. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c4 (e6)Shuffle Rating 780Análisis
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6. Ataque al rey sin enrocar: peón a h3 (g2·23)Shuffle Rating 780Análisis
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7. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (a4·13)Shuffle Rating 780Análisis
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8. Ataque al rey sin enrocar: peón a g5 (f4·13)Shuffle Rating 780Análisis
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9. Ataque al rey sin enrocar: dama a b8 (a7·9)Shuffle Rating 780Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: peón a g3 (f2·6)Shuffle Rating 780Análisis
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Bloque principal

11. Golpe ganador: peón a g3 (h2·10)Shuffle Rating 1060Análisis
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12. Golpe ganador: dama a g3 (e3)Shuffle Rating 1060Análisis
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13. Golpe ganador: dama a d2 (f2)Shuffle Rating 1060Análisis
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14. Golpe ganador: torre a c3 (a3·2)Shuffle Rating 1060Análisis
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15. Ataque al rey sin enrocar: dama a d8 (g5·3)Shuffle Rating 1060Análisis
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16. Golpe ganador: dama a g7 (g2)Shuffle Rating 920Análisis
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17. Golpe ganador: torre a c5 (c1·2)Shuffle Rating 920Análisis
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18. Golpe ganador: torre a c7 (c2)Shuffle Rating 920Análisis
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19. Ataque al rey sin enrocar: peón a f6 (g5·16)Shuffle Rating 920Análisis
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20. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c4 (d3·5)Shuffle Rating 920Análisis
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21. Golpe ganador: peón a e4 (f3·5)Shuffle Rating 920Análisis
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22. Golpe ganador: peón a c5 (d4·8)Shuffle Rating 920Análisis
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23. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f4 (c1·28)Shuffle Rating 920Análisis
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24. Ataque al rey sin enrocar: peón a e6 (f5·20)Shuffle Rating 920Análisis
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25. Ataque al rey sin enrocar: peón a a7 (b6)Shuffle Rating 920Análisis
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Desafío

26. Horquilla: torre a d6Shuffle Rating 961Análisis
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27. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g6 (f4·3)Shuffle Rating 1060Análisis
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28. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d4 (g1·8)Shuffle Rating 1060Análisis
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Repaso

29. Golpe ganador: peón a a5 (b4)Shuffle Rating 920Análisis
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30. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (f3·3)Shuffle Rating 920Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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