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Día 174: Horquilla real

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (g7·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (g3·35)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a f4 (f3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b5 (c3·8)Shuffle Rating 780Análisis
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5. Golpe ganador: dama a a1Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d4 (b3·5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: caballo a h8 (g6)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a d3 (c2·5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c2 (d1)Shuffle Rating 780Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: peón a a5 (b4·6)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: alfil a f6 (b2·2)Shuffle Rating 920Análisis
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12. Golpe ganador: caballo a c7 (d5)Shuffle Rating 920Análisis
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13. Golpe ganador: caballo a e6 (f4·3)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: caballo a g6 (e5)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a g5 (h4)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ganar la pieza colgada (rey) en f5Shuffle Rating 955Análisis
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17. Mate en 1: caballo a f6Shuffle Rating 956Análisis
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18. Mate en 3: torre a d8Shuffle Rating 943Análisis
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19. Ataque al rey sin enrocar: dama a e4 (h1·7)Shuffle Rating 920Análisis
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20. Golpe ganador: alfil a e4 (g6)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: torre a d7 (d1)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a b8 (f4)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: caballo a c5 (d3)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d5 (e3·11)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a d6 (d3)Shuffle Rating 920Análisis
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Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: dama a b4 (a4·2)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 2: alfil a h6Shuffle Rating 1090Análisis
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28. Golpe ganador: torre a b8 (b1·8)Shuffle Rating 1060Análisis
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Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h5 (d1·11)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g5 (h4·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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