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Día 222: Eliminar al defensor

Lección del día

Eliminar al defensor es el plan directo: capture primero al guardián y luego tome lo que custodiaba. A diferencia de la desviación, al defensor no se le atrae a otro sitio: se le cambia o se le destruye en el acto. Mire el objetivo que desea y pregúntese quién lo defiende y si a ese defensor se le puede comer con ganancia. Cuente toda la serie de capturas, no solo la primera jugada: el cambio debe rentar al final.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·63)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c3 (b2·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (g3·39)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a h7 (h1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h1 (g3·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a c6 (f3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a h2Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a h2 (h1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g7 (a1·5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (c4·22)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: dama a a7 (c7)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: rey a c2 (d1·10)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: alfil a c6 (b5·3)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: dama a c3 (d2·2)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (d1·2)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: peón a a3 (a2)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a b3 (a4)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Horquilla: alfil a d4 (f6)Shuffle Rating 960Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: peón a d4 (d2)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: torre a e8 (e7)Shuffle Rating 995Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (f3·3)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a6 (f1·14)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Enfilada: torre a f3Shuffle Rating 960Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Horquilla: caballo a f8Shuffle Rating 964Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: peón a c5 (c4·2)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: rey a f2 (e1·14)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: caballo a c5 (d3·11)Shuffle Rating 1150Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: torre a b5 (b1·3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 1: dama a h8 (h6·2)Shuffle Rating 989Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: dama a a5 (a8·2)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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