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Día 240: Mate de la escalera

Lección del día

El mate de la escalera usa dos piezas pesadas que suben peldaño a peldaño: una corta al rey por una línea, la otra da jaque por la siguiente, empujándolo hacia el borde. Es la técnica clásica de las dos torres: jaque, el rey retrocede una fila, la otra torre da jaque, hasta el mate en la última fila. El único peligro es que el rey se acerque lo bastante para atacar una de sus torres. Si ocurre, simplemente deslice esa torre al extremo opuesto de la misma línea.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: dama a b8 (b1)Shuffle Rating 780Análisis
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2. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e7 (f5·5)Shuffle Rating 780Análisis
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3. Golpe ganador: alfil a a3Shuffle Rating 780Análisis
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4. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (c2·11)Shuffle Rating 780Análisis
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5. Ataque al rey sin enrocar: torre a d4 (d1·10)Shuffle Rating 780Análisis
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6. Ataque al rey sin enrocar: dama a c5 (f2)Shuffle Rating 780Análisis
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7. Golpe ganador: torre a b8 (b1)Shuffle Rating 780Análisis
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8. Ataque al rey sin enrocar: peón a g6 (f5·15)Shuffle Rating 780Análisis
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9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c5 (g1·9)Shuffle Rating 780Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: dama a f3 (c3)Shuffle Rating 780Análisis
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Bloque principal

11. Mate en 1: torre a d7 (d1)Shuffle Rating 1063Análisis
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12. Mate en 2: caballo a g5Shuffle Rating 1067Análisis
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13. Mate en 2: torre a b2Shuffle Rating 1068Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: torre a d1 (d5)Shuffle Rating 1076Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: dama a g2 (g6·6)Shuffle Rating 1077Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a g5 (h5)Shuffle Rating 970Análisis
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17. Ataque al rey sin enrocar: dama a a6 (a5)Shuffle Rating 970Análisis
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18. Golpe ganador: dama a f4 (c1)Shuffle Rating 970Análisis
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19. Golpe ganador: dama a h5 (g5)Shuffle Rating 970Análisis
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20. Golpe ganador: dama a d7 (d4·2)Shuffle Rating 920Análisis
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21. Ataque descubierto: alfil a b4Shuffle Rating 947Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a e5 (d6)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: torre a e5 (e8)Shuffle Rating 920Análisis
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24. Ataque descubierto: alfil a h2 (d6)Shuffle Rating 950Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: dama a c3 (h3)Shuffle Rating 970Análisis
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Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: torre a g8 (g5·2)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: peón a d5 (c4·11)Shuffle Rating 1060Análisis
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28. Golpe ganador: peón a b4 (c3·2)Shuffle Rating 1200Análisis
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Repaso

29. Mate en 2: torre a e8 (d8)Shuffle Rating 1090Análisis
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30. Golpe ganador: alfil a e5 (d4·5)Shuffle Rating 1060Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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