Tag 240: Treppenmatt
Lektion des Tages
Das Treppenmatt nutzt zwei Schwerfiguren, die Sprosse für Sprosse klettern: Die eine schneidet den König auf einer Linie ab, die andere gibt Schach auf der nächsten und treibt ihn so zum Rand. Es ist die klassische Zwei-Türme-Technik: Schach, der König weicht eine Reihe zurück, der andere Turm gibt Schach — bis zum Matt auf der letzten Reihe. Die einzige Gefahr: Der König schleicht sich nah genug heran, um einen Ihrer Türme anzugreifen. Dann schieben Sie diesen Turm einfach ans andere Ende derselben Linie.
Aufwärmen
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Wiederholung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
Tag 241 →