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Día 25: Horquilla real

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Mate en 1: torre a g1Shuffle Rating 811Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 1: dama a a7Shuffle Rating 828Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: torre a a5Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (a1·4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: peón a b7 (c6)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 1: alfil a f6 (d4)Shuffle Rating 821Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e8Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: alfil a g6 (b1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: caballo a g6 (e7)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 2: torre a a4Shuffle Rating 826Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (c5·4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e7 (f5·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: peón a c7Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a g6 (g7)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: caballo a e6 (f4·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: dama a h2 (c7)Shuffle Rating 749Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: peón a h4Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d4 (a1·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 1: caballo a h6 (f5)Shuffle Rating 783Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: dama a e1 (c3)Shuffle Rating 827Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: alfil a h3Shuffle Rating 752Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: alfil a d1Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (h1·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 1: caballo a f7 (d6)Shuffle Rating 809Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 1: alfil a g2Shuffle Rating 827Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque descubierto: alfil a f7 (d5)Shuffle Rating 836Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (f5·9)Shuffle Rating 850Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: alfil a e2Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 1: dama a h2 (d6·2)Shuffle Rating 789Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (g5·9)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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