Abrir en la app

Día 24: Mate en 1

Lección del día

Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.

Calentamiento

1. Mate en 2: dama a d1 (g4·2)Shuffle Rating 781Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g4Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a c7 (b6)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (d4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a c6 (d5·30)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 1: alfil a c6Shuffle Rating 781Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 1: torre a d8 (d6)Shuffle Rating 805Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a4 (d1·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (g4·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 1: caballo a g3Shuffle Rating 776Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 1: dama a h7 (e4·5)Shuffle Rating 781Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: caballo a c2Shuffle Rating 784Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 1: torre a h8 (h1)Shuffle Rating 787Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: torre a f5Shuffle Rating 789Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: peón a d6 (e5·4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: torre a f8 (f1)Shuffle Rating 784Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 1: dama a g7 (g3·3)Shuffle Rating 813Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c8Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h5 (d1·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e8 (f6)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 1: torre a h7 (d7)Shuffle Rating 801Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 1: dama a g7 (d4·5)Shuffle Rating 822Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (b3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g6 (b1·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 1: caballo a e6Shuffle Rating 850Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 2: caballo a f6 (e4·3)Shuffle Rating 866Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: dama a g4 (e2)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: torre a c1Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 1: dama a g6 (g4)Shuffle Rating 775Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

Día 25 →