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Día 429: Mate de la escalera

Lección del día

El mate de la escalera usa dos piezas pesadas que suben peldaño a peldaño: una corta al rey por una línea, la otra da jaque por la siguiente, empujándolo hacia el borde. Es la técnica clásica de las dos torres: jaque, el rey retrocede una fila, la otra torre da jaque, hasta el mate en la última fila. El único peligro es que el rey se acerque lo bastante para atacar una de sus torres. Si ocurre, simplemente deslice esa torre al extremo opuesto de la misma línea.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f6 (g4·5)Shuffle Rating 920Análisis
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2. Golpe ganador: rey a c3 (d2)Shuffle Rating 970Análisis
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3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e7 (f5·11)Shuffle Rating 920Análisis
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4. Golpe ganador: caballo a f2 (d3·2)Shuffle Rating 970Análisis
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5. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (c5·15)Shuffle Rating 920Análisis
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6. Ataque al rey sin enrocar: rey a b1 (c1·3)Shuffle Rating 970Análisis
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7. Golpe ganador: caballo a f6 (h5·8)Shuffle Rating 920Análisis
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8. Golpe ganador: rey a b4Shuffle Rating 970Análisis
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9. Golpe ganador: caballo a b6 (c4·2)Shuffle Rating 920Análisis
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10. Golpe ganador: rey a f1 (g1·9)Shuffle Rating 970Análisis
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Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: peón a c8Shuffle Rating 1220Análisis
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12. Mate en 2: alfil a h5 (e2·2)Shuffle Rating 1220Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: torre a e8 (e1·19)Shuffle Rating 1220Análisis
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14. Mate en 2: dama a c8 (c4)Shuffle Rating 1220Análisis
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15. Mate en 2: torre a a7 (a8)Shuffle Rating 1220Análisis
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16. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c7 (e5·6)Shuffle Rating 1200Análisis
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17. Golpe ganador: dama a a8 (a7·5)Shuffle Rating 1200Análisis
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18. Golpe ganador: torre a b7 (b1·7)Shuffle Rating 1200Análisis
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19. Golpe ganador: peón a g6 (h5·8)Shuffle Rating 1200Análisis
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20. Golpe ganador: dama a a7 (a3·2)Shuffle Rating 1200Análisis
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21. Mate en 2: dama a d8 (d7)Shuffle Rating 1220Análisis
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22. Golpe ganador: caballo a c6 (b4·6)Shuffle Rating 1200Análisis
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23. Ataque al rey sin enrocar: dama a g4 (e2·3)Shuffle Rating 1200Análisis
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24. Golpe ganador: peón a e6 (d5·17)Shuffle Rating 1200Análisis
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25. Golpe ganador: alfil a e3 (c5)Shuffle Rating 1200Análisis
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Desafío

26. Golpe ganador: dama a b5 (a6·5)Shuffle Rating 1340Análisis
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27. Golpe ganador: alfil a f5 (b1·11)Shuffle Rating 1390Análisis
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28. Mate en 2: dama a c8 (g4·3)Shuffle Rating 1450Análisis
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Repaso

29. Golpe ganador: peón a b6 (b5·6)Shuffle Rating 1250Análisis
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30. Mate en 2: caballo a g6 (e5)Shuffle Rating 1320Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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