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Día 496: Mate de la escalera

Lección del día

El mate de la escalera usa dos piezas pesadas que suben peldaño a peldaño: una corta al rey por una línea, la otra da jaque por la siguiente, empujándolo hacia el borde. Es la técnica clásica de las dos torres: jaque, el rey retrocede una fila, la otra torre da jaque, hasta el mate en la última fila. El único peligro es que el rey se acerque lo bastante para atacar una de sus torres. Si ocurre, simplemente deslice esa torre al extremo opuesto de la misma línea.

Calentamiento

1. Golpe ganador: alfil a c5 (f2)Shuffle Rating 1060Análisis
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2. Golpe ganador: torre a d4 (d1·5)Shuffle Rating 1060Análisis
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3. Golpe ganador: peón a e4 (d3·10)Shuffle Rating 1060Análisis
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4. Golpe ganador: caballo a e2 (c3·4)Shuffle Rating 1060Análisis
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5. Golpe ganador: dama a e7 (e8·2)Shuffle Rating 1060Análisis
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6. Golpe ganador: peón a d3 (c2·13)Shuffle Rating 1060Análisis
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7. Golpe ganador: rey a g1 (f1·10)Shuffle Rating 970Análisis
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8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e3 (g1·5)Shuffle Rating 970Análisis
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9. Golpe ganador: dama a d5 (c4·2)Shuffle Rating 1060Análisis
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10. Golpe ganador: dama a f5 (b1·3)Shuffle Rating 1060Análisis
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Bloque principal

11. Mate en 2: dama a a8 (h1)Shuffle Rating 1298Análisis
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12. Mate en 3: torre a g3Shuffle Rating 1315Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: dama a e7 (e1·5)Shuffle Rating 1320Análisis
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14. Ataque al rey sin enrocar: dama a e7 (e3·4)Shuffle Rating 1320Análisis
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15. Mate en 2: dama a g8 (h7·2)Shuffle Rating 1320Análisis
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16. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h6 (g4·2)Shuffle Rating 1290Análisis
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17. Enfilada: torre a a3 (a4·3)Shuffle Rating 1258Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a e5 (c3·5)Shuffle Rating 1290Análisis
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19. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (f5·2)Shuffle Rating 1250Análisis
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20. Golpe ganador: rey a f1 (g2·3)Shuffle Rating 1250Análisis
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21. Desviación: torre a a6Shuffle Rating 1278Análisis
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22. Golpe ganador: caballo a e5 (g6)Shuffle Rating 1290Análisis
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23. Golpe ganador: alfil a d2 (e1·6)Shuffle Rating 1290Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a c4 (c3)Shuffle Rating 1250Análisis
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25. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h2 (f3·6)Shuffle Rating 1250Análisis
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Desafío

26. Golpe ganador: rey a f2 (e2·8)Shuffle Rating 1390Análisis
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27. Mate en 3: torre a h7 (g7)Shuffle Rating 1507Análisis
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28. Golpe ganador: peón a g5 (g4·6)Shuffle Rating 1560Análisis
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Repaso

29. Mate en 2: dama a e6 (g4)Shuffle Rating 1320Análisis
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30. Golpe ganador: alfil a e7 (d6·3)Shuffle Rating 1200Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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