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Día 508: Mate en la esquina

Lección del día

El mate del rincón caza a un rey empujado a la esquina del tablero, donde solo tiene tres casillas vecinas — todas quitadas o bloqueadas. El rincón es el peor hogar para un rey, porque ahí el atacante necesita controlar el mínimo de casillas. Arree al rey hacia el rincón con jaques y no le deje escurrirse de vuelta al centro. Corte las rutas de huida antes del jaque final, y el mate se armará casi solo.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: rey a b1 (a2)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: rey a c2 (b1·9)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: rey a b2 (c2·2)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: rey a d1 (e1·5)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: rey a e2 (f1·5)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: torre a d8 (d1·10)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a g3 (g2)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a f5 (f1·8)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: rey a c3 (d2·4)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: torre a c8 (c1·14)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 2: torre a a6 (a1)Shuffle Rating 1335Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: dama a h4 (h5)Shuffle Rating 1338Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: dama a e8 (d8·3)Shuffle Rating 1339Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: caballo a g3 (f5)Shuffle Rating 1390Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: horquilla, casilla e2Shuffle Rating 1391Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: alfil a g7 (a1·5)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: rey a a2 (b1·30)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f4 (c1·30)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: rey a h2 (g1·35)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a h6 (f8)Shuffle Rating 1290Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: torre a c8 (c1·20)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a b3 (e3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: alfil a h4 (e1)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f3 (d1·3)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a f8 (f6·3)Shuffle Rating 1290Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 1: dama a a3Shuffle Rating 1477Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: rey a c4Shuffle Rating 1524Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: dama a b8 (b2·5)Shuffle Rating 1560Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: dama a e5 (e3)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e5 (f4·2)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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