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Día 573: Sobrecarga

Lección del día

La sobrecarga explota a un defensor con dos trabajos a la vez: por ejemplo, custodiar una pieza y cubrir una casilla de mate. No puede hacer ambos: su primer golpe lo obliga a atender un deber y abandonar el otro. Encuentre a la pieza sobrecargada preguntándose qué le pasa a cada una de sus protegidas si se la distrae. Luego golpee un objetivo y recoja el otro: un defensor sobrecargado solo finge defender.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (b2·6)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: caballo a g1Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: peón a f3 (f2·9)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a f6 (g5·2)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: rey a f1 (g1·26)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: torre a f6 (f1·8)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: alfil a g4 (h5)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (d5)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: rey a a2 (b1·10)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: caballo a c5 (e4·5)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: dama a h6 (f4·2)Shuffle Rating 1430Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a g7 (g2·3)Shuffle Rating 1430Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: torre a c7 (c8·7)Shuffle Rating 1430Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a e7 (c7·2)Shuffle Rating 1430Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a a6 (b7·4)Shuffle Rating 1430Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: dama a e7 (e3·4)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: torre a a5 (b5)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g6 (c2·3)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: torre a c5 (c1·8)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: torre a a7 (a1·6)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ganar la pieza colgada (caballo) en c4Shuffle Rating 1419Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·97)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a3 (b5·3)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: caballo a e7 (f5·27)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: peón a g6 (f5·12)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: torre a a2 (a1·5)Shuffle Rating 1430Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: torre a f8 (f1·20)Shuffle Rating 1560Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: torre a e8 (e3·2)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 1: dama a g3 (f2·2)Shuffle Rating 1281Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: dama a h6 (h3·4)Shuffle Rating 1430Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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