Problemas de Chess960: Sobrecarga
Un solo defensor vigila dos objetivos: no puede con ambas tareas.
La sobrecarga explota a un defensor con dos trabajos a la vez: por ejemplo, custodiar una pieza y cubrir una casilla de mate. No puede hacer ambos: su primer golpe lo obliga a atender un deber y abandonar el otro. Encuentre a la pieza sobrecargada preguntándose qué le pasa a cada una de sus protegidas si se la distrae. Luego golpee un objetivo y recoja el otro: un defensor sobrecargado solo finge defender.
295 problemas
Golpe ganador: peón a g6 (f5)
Golpe ganador: alfil a e2
Golpe ganador: caballo a c8 (e7·2)
Golpe ganador: alfil a d6 (e5)
Golpe ganador: torre a c5 (c4)
Golpe ganador: dama a h5 (h4)
Ataque al rey sin enrocar: peón a c3 (d2·14)
Golpe ganador: torre a g8 (g3)
Golpe ganador: torre a f7 (f1·4)
Golpe ganador: caballo a c6 (d8)
Golpe ganador: caballo a d8 (e6·3)
Golpe ganador: peón a e7 (d6)
Golpe ganador: dama a h8 (f8)
Golpe ganador: torre a c8 (e8)
Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·87)
Golpe ganador: peón a f6 (g5·5)
Golpe ganador: caballo a e6 (c5·4)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a e6 (g4·2)
Ataque al rey sin enrocar: torre a b8 (b1·11)
Golpe ganador: caballo a e8 (c7)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a c3 (b4)
Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (g3·53)
Golpe ganador: peón a g5 (h4·5)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a a6 (d3·5)
Táctica
BateríaCacería de jaquesDespejeAtracciónDesviaciónAtaque descubiertoJaque descubiertoJaque dobleCambio ganadorHorquilla de alfilHorquilla de caballoHorquilla de peónHorquilla de damaHorquilla de torreHorquilla realPieza colgadaInterferenciaClavada absolutaClavada relativaGanar la pieza clavadaPromociónCaza de la damaJugada tranquilaEliminar al defensorAtaque de sacrificioEnfiladaPieza atrapadaSubpromociónGolpe ganadorRayos XJugada intermedia