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Día 674: Jaque descubierto

Lección del día

En el jaque descubierto, la pieza que se mueve desenmascara un jaque de la pieza que estaba a su espalda. Mientras el rey se ocupa del jaque, la pieza que se movió toma lo que quiera, gratis. Busque su pieza de largo alcance en una línea con el rey enemigo, con exactamente una pieza suya en medio. La regla: entre todas las formas de apartarse, elija la que capture o ataque el botín más caro.

Calentamiento

1. Mate en 2: caballo a f6 (h5·2)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (b3·8)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: dama a d7 (d6·3)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 2: dama a e6 (a2·2)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a h5 (e2·4)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h7 (c2·2)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: peón a b4 (c3·3)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a e8 (b5·4)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 2: dama a g7 (g4·4)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: torre a g7 (g4)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: caballo a f6 (e4·28)Shuffle Rating 1650Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a b7 (b3·5)Shuffle Rating 1650Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: torre a c8 (c1·19)Shuffle Rating 1700Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: caballo a c5 (d7·3)Shuffle Rating 1700Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: torre a b6 (c6·2)Shuffle Rating 1700Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Horquilla: caballo a e2 (d4·8)Shuffle Rating 1550Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: dama a d7 (h7·2)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: dama a g7 (d7·3)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: dama a b8 (c7·2)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: dama a a7 (a5·6)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: dama a b1 (a1)Shuffle Rating 1474Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: torre a f8 (f2·4)Shuffle Rating 1475Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: alfil a e3 (d4)Shuffle Rating 1476Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: clavada, casilla h3 (g3)Shuffle Rating 1486Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: dama a c1 (f4·2)Shuffle Rating 1486Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 3: caballo a g8Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (h5·9)Shuffle Rating 1700Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: doble ataque, casilla a5Shuffle Rating 1752Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: torre a f3 (g3·3)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: rey a a4 (a3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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