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Día 724: Mate de caballo

Lección del día

En el mate de caballo el golpe final lo da el caballo: la única pieza cuyo jaque nunca puede interponerse. Eso lo hace letal contra un rey apretado: solo ayuda mover el rey o capturar al propio caballo. La señal: las casillas alrededor del rey están ocupadas o cubiertas, y hay un salto desde el que el caballo da jaque quedando intocable. Acerque el caballo con antelación: es más lento que las piezas de largo alcance, pero su golpe no se para.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: dama a f6 (d4·4)Shuffle Rating 1420Análisis
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2. Golpe ganador: peón a d6 (e5·12)Shuffle Rating 1420Análisis
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3. Golpe ganador: torre a e8 (a8·2)Shuffle Rating 1280Análisis
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4. Golpe ganador: dama a c8 (c5)Shuffle Rating 1280Análisis
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5. Golpe ganador: torre a d3 (f3·3)Shuffle Rating 1280Análisis
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6. Golpe ganador: alfil a a6 (e2)Shuffle Rating 1280Análisis
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7. Golpe ganador: dama a d4 (g1·4)Shuffle Rating 1280Análisis
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8. Golpe ganador: peón a d7 (e6·5)Shuffle Rating 1280Análisis
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9. Golpe ganador: alfil a h5 (d1·3)Shuffle Rating 1280Análisis
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10. Golpe ganador: torre a d1 (b1·4)Shuffle Rating 1280Análisis
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Bloque principal

11. Mate en 3: dama a d6 (g3·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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12. Mate en 3: alfil a f4 (g3)Shuffle Rating 1630Análisis
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13. Mate en 3: dama a e3Shuffle Rating 1630Análisis
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14. Mate en 3: dama a e8 (c8)Shuffle Rating 1630Análisis
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15. Mate en 3: peón a b5Shuffle Rating 1630Análisis
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16. Mate en 3: torre a e8 (e1·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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17. Mate en 3: caballo a d6 (e8)Shuffle Rating 1630Análisis
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18. Mate en 3: peón a b8Shuffle Rating 1630Análisis
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19. Mate en 3: torre a d7 (d5)Shuffle Rating 1630Análisis
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20. Mate en 3: dama a d4 (f2·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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21. Mate en 3: dama a d6 (g3)Shuffle Rating 1630Análisis
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22. Mate en 3: rey a c2 (c1)Shuffle Rating 1630Análisis
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23. Mate en 3: peón a c7 (b6)Shuffle Rating 1630Análisis
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24. Mate en 2: torre a f1 (g1)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: torre a g7 (g6)Shuffle Rating 1630Análisis
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Desafío

26. Salvar la pieza (rey) a d1Shuffle Rating 1758Análisis
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27. Desviación: peón a b7Shuffle Rating 1831Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: alfil a e7 (f6)Shuffle Rating 1860Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: dama a d3 (g3)Shuffle Rating 1734Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: peón a e6 (d5·21)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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