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Día 725: Mate de la escalera

Lección del día

El mate de la escalera usa dos piezas pesadas que suben peldaño a peldaño: una corta al rey por una línea, la otra da jaque por la siguiente, empujándolo hacia el borde. Es la técnica clásica de las dos torres: jaque, el rey retrocede una fila, la otra torre da jaque, hasta el mate en la última fila. El único peligro es que el rey se acerque lo bastante para atacar una de sus torres. Si ocurre, simplemente deslice esa torre al extremo opuesto de la misma línea.

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a d7 (d2·9)Shuffle Rating 1510Análisis
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2. Golpe ganador: dama a e6 (e3·10)Shuffle Rating 1510Análisis
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3. Golpe ganador: dama a f6 (e6·3)Shuffle Rating 1510Análisis
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4. Golpe ganador: torre a e6 (d6·5)Shuffle Rating 1510Análisis
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5. Golpe ganador: dama a e6 (e1·9)Shuffle Rating 1510Análisis
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6. Golpe ganador: caballo a d7 (f8·2)Shuffle Rating 1510Análisis
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7. Golpe ganador: torre a d7 (d8·5)Shuffle Rating 1510Análisis
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8. Golpe ganador: torre a e6 (e1·22)Shuffle Rating 1510Análisis
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9. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (e3·4)Shuffle Rating 1510Análisis
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10. Golpe ganador: dama a c6 (e6·3)Shuffle Rating 1510Análisis
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Bloque principal

11. Mate en 3: torre a h8 (h1·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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12. Mate en 3: peón a c8Shuffle Rating 1630Análisis
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13. Mate en 3: torre a e7 (e1)Shuffle Rating 1630Análisis
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14. Mate en 3: dama a a5 (d2)Shuffle Rating 1630Análisis
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15. Mate en 3: caballo a e4 (g3)Shuffle Rating 1630Análisis
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16. Mate en 3: peón a f4 (f3)Shuffle Rating 1630Análisis
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17. Mate en 3: torre a b8 (b1·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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18. Mate en 2: torre a d7 (d1·6)Shuffle Rating 1630Análisis
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19. Mate en 3: alfil a e6 (c4)Shuffle Rating 1630Análisis
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20. Mate en 3: dama a c5 (f8·4)Shuffle Rating 1630Análisis
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21. Mate en 2: torre a a8 (a6·3)Shuffle Rating 1630Análisis
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22. Mate en 3: torre a b6 (f6)Shuffle Rating 1630Análisis
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23. Mate en 3: peón a f6 (e5·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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24. Mate en 2: caballo a e6 (c5·4)Shuffle Rating 1630Análisis
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25. Mate en 3: caballo a g5 (e6)Shuffle Rating 1630Análisis
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Desafío

26. Mate en 3: dama a b5 (a4·2)Shuffle Rating 1760Análisis
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27. Golpe ganador: alfil a f6 (b2·8)Shuffle Rating 1700Análisis
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28. Salvar la pieza (rey) a b1Shuffle Rating 1863Análisis
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Repaso

29. Golpe ganador: dama a a7 (a5·9)Shuffle Rating 1280Análisis
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30. Enfilada: alfil a e2Shuffle Rating 1700Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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