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Día 832: Mate de las charreteras

Lección del día

En el mate de las charreteras el rey está entre dos piezas propias — casi siempre torres — como un oficial con charreteras. Las casillas laterales están bloqueadas por amigos, no hay retirada, y la dama da mate de frente, justo delante del rey. La señal: un rey en la fila del borde con las dos casillas vecinas de esa fila ocupadas por sus propias piezas. Recuerde: los defensores de más pegados al rey pueden ser más letales que su ausencia.

Calentamiento

1. Mate en 3: dama a c7 (h2)Shuffle Rating 1630Análisis
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2. Mate en 3: caballo a a6Shuffle Rating 1630Análisis
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3. Mate en 3: dama a a8 (a7·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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4. Mate en 3: alfil a g5Shuffle Rating 1630Análisis
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5. Mate en 3: dama a f1 (g2)Shuffle Rating 1630Análisis
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6. Mate en 3: dama a e4 (d5)Shuffle Rating 1630Análisis
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7. Mate en 3: alfil a f6 (c3)Shuffle Rating 1630Análisis
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8. Mate en 3: torre a f6 (f1·3)Shuffle Rating 1630Análisis
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9. Mate en 3: torre a b6 (b2)Shuffle Rating 1630Análisis
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10. Mate en 3: torre a g1 (h1)Shuffle Rating 1630Análisis
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Bloque principal

11. Mate en 3: dama a f8 (f7·4)Shuffle Rating 1980Análisis
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12. Mate en 3: dama a e3 (e2)Shuffle Rating 1980Análisis
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13. Mate en 3: dama a e6 (e4·2)Shuffle Rating 1980Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: dama a e5 (e8·2)Shuffle Rating 1980Análisis
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15. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h6 (g5)Shuffle Rating 1980Análisis
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16. Mate en 3: dama a e8 (e6·2)Shuffle Rating 1860Análisis
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17. Mate en 2: dama a f7 (f8)Shuffle Rating 1863Análisis
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18. Mate en 2: dama a e3 (c5)Shuffle Rating 1857Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: desviación, casilla f3Shuffle Rating 1859Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
20. Enfilada: torre a f5Shuffle Rating 1858Análisis
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21. Horquilla: alfil a f6Shuffle Rating 1860Análisis
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22. Mate en 3: dama a d5 (d3·2)Shuffle Rating 1760Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: dama a c8 (h3)Shuffle Rating 1760Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: torre a g2 (g3)Shuffle Rating 1783Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: torre a e1 (e8·7)Shuffle Rating 1784Análisis
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Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (b5·14)Shuffle Rating 1870Análisis
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27. Desviación: alfil a a7Shuffle Rating 2035Análisis
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28. Golpe ganador: dama a f5 (g5·3)Shuffle Rating 2100Análisis
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Repaso

29. Mate en 3: caballo a d5 (c3·2)Shuffle Rating 1869Análisis
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30. Mate en 2: caballo a g6 (e5·5)Shuffle Rating 1670Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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