Abrir en la app

Aprender · Capítulo 0. Fundamentos

El caballo

El caballo es la pieza más astuta, ¡sus movimientos me costaron más que ningunos! Se mueve en forma de «L»: dos casillas en una dirección y luego una de lado. Y el gran milagro: ¡solo el caballo sabe SALTAR por encima de las piezas — propias y ajenas, nada se le pone por delante! Por eso los principiantes siempre se pierden sus saltos: miran las líneas rectas, y el caballo entra de lado. Un truco: el caballo siempre salta de casilla blanca a negra y viceversa.

Practiquemos la «L». El caballo está en b1 — cuenta dos casillas hacia arriba y una a la derecha: sale c3. No intentes llevar el caballo en línea recta ni en diagonal — no sabe, solo con su astuto zigzag. ¡Salta a c3!

a8b7c6d5e4f3g2h1
Te toca — hazlo en el tablero

¡Una «L» perfecta! A mí me salió a la quinta, ¡y a ti a la primera!

El caballo captura allí donde aterriza: si cae sobre una pieza enemiga, la toma. Mira, el peón negro de c3 está justo en el salto de tu caballo. El pobrecito ni lo sospecha: ¡el caballo no entra por la línea, sino en zigzag! Cáptúralo.

a8b7c6d5e4f3g2h1
Te toca — hazlo en el tablero

¡Salto con golpe! Nadie espera al caballo — ¡esa es su fuerza!

Esto es una vista previa — la lección interactiva completa está en la app.

Continuar en la app

Gratis, sin anuncios · Android 8.0+ · pronto en Google Play