Golpe ganador: torre a c5 (c1·2)
c9-06300tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Una pieza golpea por todo el tablero desde su casilla inicial de Chess960.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 920 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey e1, dama g1, torre c1 h1, alfil a1, caballo d1 f1, peón d2 e2 g2 h2 a4 b5.
Negras: rey d8, dama e6, torre c5 h8, alfil f4 a8, caballo b7, peón f6 a7 d7 e7 g7 h7.
Hay 13 piezas blancas y 13 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 10.
The position in numbers
Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on d8.
It is White to move on move 10, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
10. Rxc5 Nxc5 11. Qxc5
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a c5 mantiene la presión (+3.7).
- ¡Gran jugada! dama a c5 mantiene la presión (+3.4).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Nxc5, entonces Qxc5 y ganas torre.
Move by move
- 10. Rxc5 — torre to c5 (capture)
- Nxc5 — caballo to c5 (capture)
- 11. Qxc5 — dama to c5 (capture)
Tipos en este problema
Apertura de largo alcance
Desde su insólita casilla inicial, una pieza de largo alcance golpea a través de todo el tablero.
El arranque de largo alcance: un alfil, torre o dama golpea a través de todo el tablero directamente desde su zona inicial. En Chess960 las piezas de largo alcance ocupan casillas insólitas, y una sola jugada de peón puede descubrir un golpe hasta el fondo del campo rival. En la apertura, trace con los ojos las diagonales y columnas de cada pieza de largo alcance, suya y ajena. El error es empujar un peón sin comprobar qué línea acaba de abrir y para quién.
Cambio ganador
Una serie forzada de capturas en una casilla termina a tu favor.
Un cambio ganador es una serie forzada de capturas en una casilla que le deja con ventaja material. Es pura aritmética: cuente los atacantes y defensores de la casilla y anote el valor de cada pieza en la cola de capturas. Capture en el orden correcto — primero las piezas baratas, luego las caras — o un cambio ganador se volverá perdedor. El error clásico es cortar la cuenta a mitad de camino y no ver la última recaptura del rival.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 544.
SP-544 · ThroneGuard — Un rey en columna central sin ningún caballo en el borde; una posición y su par espejo comparten siempre esta familia.
El rey empieza en e1, las torres en c1 y h1, la dama en g1.
El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
El peón de e2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.
La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 511.
La línea principal del motor empieza con c4.
Índice de Morozov: 72 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +20 centipeones para las blancas (profundidad 49, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 544Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Verificado por Stockfish a profundidad 20+.
Forzado de la solución confirmado (verified).
Paquete 004 · SP-544
Problemas similares
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