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Golpe ganador: torre a g6 (g1·4)

Shuffle Rating 1060Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1060 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey e1, torre c1 g1, alfil g7, caballo b1 f1, peón c2 f2 h2 a3 d3 e3 h6.

Negras: rey d8, dama g6, torre c8 g8, alfil a8 f8, caballo c6, peón b6 e6 a7 c7 d7.

Hay 13 piezas blancas y 12 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 14.

The position in numbers

Black are ahead by 7 points of material (26 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on d8.

It is White to move on move 14, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

14. Rxg6 Bxg7 15. h7 Rh8 16. Rxg7

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a g6 mantiene la presión (+2.5).
  • Desarrollo sensato: peón a h7.
  • ¡Gran jugada! torre a g7 mantiene la presión (+3.2).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Bxg7, entonces h7 y ganas dama.

Move by move

  • 14. Rxg6 — torre to g6 (capture)
  • Bxg7 — alfil to g7 (capture)
  • 15. h7 — peón to h7
  • Rh8 — torre to h8
  • 16. Rxg7 — torre to g7 (capture)

Tipos en este problema

Eliminar al defensor

Primero elimina al guardián y luego captura lo que protegía.

Eliminar al defensor es el plan directo: capture primero al guardián y luego tome lo que custodiaba. A diferencia de la desviación, al defensor no se le atrae a otro sitio: se le cambia o se le destruye en el acto. Mire el objetivo que desea y pregúntese quién lo defiende y si a ese defensor se le puede comer con ganancia. Cuente toda la serie de capturas, no solo la primera jugada: el cambio debe rentar al final.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 273.

SP-273 · ThroneGuard — Ambos caballos empiezan en columnas interiores (b–g) mientras el rey se sitúa en el centro, en d o e — una de las 204 posiciones de esta familia.

El rey empieza en e1, las torres en c1 y g1, la dama en h1.

El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.

Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: a2.

La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 587.

La línea principal del motor empieza con g4.

Índice de Morozov: 7 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +46 centipeones para las blancas (profundidad 48, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 273

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 006 · SP-273

Problemas similares

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