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Mate en 3: torre a e7 (h7·2)

Shuffle Rating 2210Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.

Dificultad 2210 ShuffleRating — nivel experto — pocos lo resuelven al primer intento.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey d1, torre h7, alfil c4, caballo e3 d5, peón a2 b2 e2 f2 f4.

Negras: rey e6, torre d8, peón a5 b7.

Hay 10 piezas blancas y 4 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 34.

The position in numbers

White are ahead by 12 points of material (19 against 7; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on e6.

It is White to move on move 34, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, g, h — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

34. Re7+ Kd6 35. Nf5+ Kc5 36. Rc7#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a e7 mantiene la presión (#2).
  • ¡Gran jugada! caballo a f5 mantiene la presión (#1).
  • ¡Gran jugada! torre a c7 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 3.
  • Si en cambio Kd6, entonces Nf5+ y sigues mejor.

Move by move

  • 34. Re7+ — torre to e7 with check
  • Kd6 — rey to d6
  • 35. Nf5+ — caballo to f5 with check
  • Kc5 — rey to c5
  • 36. Rc7# — torre to c7 and it is checkmate

Tipos en este problema

Mate en 3

Un jaque mate forzado en tres jugadas.

El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 276.

SP-276 · ThroneScout — Rey en una columna central (d/e), un caballo empieza en el borde (a/h).

El rey empieza en e1, las torres en d1 y g1, la dama en h1.

La torre del flanco de dama ya está en d1, así que en el enroque largo solo se mueve el rey, de e1 a c1.

Los alfiles están en b1 y c1; sus diagonales largas alcanzan h7 y h6 en cuanto se apartan los peones c y d.

El peón de e2, f2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.

La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 590.

La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 47 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +27 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 276

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 015 · SP-276

Problemas similares

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