Golpe ganador: dama a e6 (h3·2)
c9-10403tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 920 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey h2, dama h3, torre h1, alfil h6, caballo b3 d5, peón c3 g3 h4.
Negras: rey e8, dama d8, torre c7 h8, alfil b8, caballo b7, peón d3 a5 e6 f6 h7.
Hay 9 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 27.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (26 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h2, the black king on e8.
It is White to move on move 27, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d, e, f.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
27. Qxe6+ Qe7 28. Nxe7
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a e6 mantiene la presión (+6.9).
- ¡Gran jugada! caballo a e7 mantiene la presión (+7.0).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Qe7, entonces Nxe7 y ganas dama.
Move by move
- 27. Qxe6+ — dama to e6 (capture) with check
- Qe7 — dama to e7
- 28. Nxe7 — caballo to e7 (capture)
Tipos en este problema
Ganar la pieza clavada
La pieza clavada no puede huir: atácala otra vez y gánala.
Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.
Contragolpe
No te defiendas: responde a la amenaza con otra mayor.
El contragolpe: en vez de defenderse de la amenaza, usted responde con una amenaza propia más grande. Mientras el rival toma su peón, usted da mate: la aritmética le favorece. Busque el contragolpe cuando las defensas directas fallen: ¿tiene un jaque, un ataque a la dama, una amenaza de mate? El error del principiante es responder a cada amenaza con una defensa refleja sin revisar antes los recursos de contraataque.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 152.
SP-152 · RampartScout — El rey empieza en b o g mientras un caballo empieza en la columna a o h — la familia más pequeña.
El rey empieza en g1, las torres en c1 y h1, la dama en f1.
El rey ya está en su casilla de enroque, así que en el enroque corto solo se mueve la torre, de h1 a f1.
Los alfiles están en b1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h7 y a5 en cuanto se apartan los peones c y d.
Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.
La disposición pertenece a la familia RampartScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 813.
La línea principal del motor empieza con c4.
Índice de Morozov: 75 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +19 centipeones para las blancas (profundidad 44, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 152Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 004 · SP-152
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