Golpe ganador: alfil a b7 (f3·3)
c9-10633tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Una horquilla posible por la disposición de piezas de Chess960.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1150 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b1, dama b5, torre b3, alfil e3 f3, peón b2 c2 g2 a4.
Negras: rey b8, dama d6, torre a8, alfil c8 d8, caballo e7, peón a5 b7 c7 g7 h7.
Hay 9 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 20.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (24 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on b8.
It is White to move on move 20, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
20. Bxb7 Qb6 21. Bxb6
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! alfil a b7 mantiene la presión (+7.2).
- Mejor jugada. alfil a b6 es lo que juega el motor (+7.3).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Qb6, entonces Bxb6 y ganas dama.
Move by move
- 20. Bxb7 — alfil to b7 (capture)
- Qb6 — dama to b6
- 21. Bxb6 — alfil to b6 (capture)
Tipos en este problema
Horquilla de colocación
La colocación aleatoria permite una horquilla que el ajedrez clásico nunca ve.
La horquilla de posición inicial es un doble ataque que existe solo gracias a las casillas de partida insólitas: en el ajedrez clásico esos objetivos nunca están juntos. Busque pares de piezas indefensas en la primera fila del rival y casillas desde las que un caballo o un peón alcancen ambas a la vez. Estas horquillas suelen aparecer en las primeras jugadas, antes de que las piezas se dispersen. En cada posición nueva, anote de inmediato qué piezas iniciales no las defiende nadie.
Ganar la pieza clavada
La pieza clavada no puede huir: atácala otra vez y gánala.
Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.
Rayos X
Una pieza de largo alcance actúa a través de una pieza enemiga en la misma línea.
Los rayos X permiten a una pieza de largo alcance actuar a través de una pieza enemiga situada en la misma línea: su poder la atraviesa. La casilla de detrás parece segura o defendida, y esa ilusión es justo lo que explota la táctica. Revise sus torres, alfiles y damas: ¿se esconde una casilla clave o un botín detrás de una pieza enemiga en su línea? Al contar capturas en una casilla, incluya a los atacantes de rayos X: entran en combate en cuanto la línea se abre.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 901.
SP-901 · RampartScout — Un rey de flanco (b o g) y al menos un caballo en la esquina: la más rara de las seis familias, solo 72 posiciones.
El rey empieza en b1, las torres en a1 y f1, la dama en e1.
Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.
Los alfiles están en c1 y d1; sus diagonales largas alcanzan h6 y h5 en cuanto se apartan los peones d y e.
La segunda fila tiene 2 peones sin ningún defensor: g2, h2.
La disposición pertenece a la familia RampartScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 58.
La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 69 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +21 centipeones para las blancas (profundidad 48, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 901Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 007 · SP-901
Problemas similares
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