Golpe ganador: rey a c4 (b5)
c9-11344tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1390 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b5, dama c6, peón h2 g3 a4 f4 c5.
Negras: rey c8, torre a8 b8, peón f5 h5 c7.
Hay 7 piezas blancas y 6 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 34.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (14 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b5, the black king on c8.
It is White to move on move 34, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
34. Kc4 Ra5 35. Qe6+ Kb7 36. Qd5+ Ka7 37. Qxf5
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! rey a c4 mantiene la presión (+3.1).
- Mejor jugada. dama a e6 es lo que juega el motor (+3.3).
- Mejor jugada. dama a d5 es lo que juega el motor (+3.6).
- Mejor jugada. dama a f5 es lo que juega el motor (+3.6).
- Alcanzas una posición ganadora (+3.6).
- Si en cambio Ra5, entonces Qe6+ y sigues mejor.
Move by move
- 34. Kc4 — rey to c4
- Ra5 — torre to a5
- 35. Qe6+ — dama to e6 with check
- Kb7 — rey to b7
- 36. Qd5+ — dama to d5 with check
- Ka7 — rey to a7
- 37. Qxf5 — dama to f5 (capture)
Tipos en este problema
Golpe ganador
Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Única jugada
Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.
La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.
Final de damas
Damas en un tablero abierto: precisión ante todo.
Los finales de damas son traicioneros: la dama llega a todas partes, y un desliz convierte la victoria en jaque perpetuo. Las señales: pocos peones, reyes expuestos y jaques flotando en el aire. Resguarde a su rey temprano y use sus propios jaques para acercar la dama o avanzar su pasado con tempo. El error típico es recoger peones dejando al rey expuesto a jaques interminables.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 841.
SP-841 · RampartScout — Un rey de flanco (b o g) y al menos un caballo en la esquina: la más rara de las seis familias, solo 72 posiciones.
El rey empieza en b1, las torres en a1 y f1, la dama en g1.
Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.
Los alfiles están en d1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h5 y a5 en cuanto se apartan los peones e y d.
El peón de b2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.
La disposición pertenece a la familia RampartScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 121.
La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 59 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +24 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 841Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 010 · SP-841
Problemas similares
En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios