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Golpe ganador: dama a b6 (b7)

Shuffle Rating 1060Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1060 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey c1, dama b7, torre d1 h1, alfil c2 c3, peón a2 b2 g2 h2 f3 d5.

Negras: rey e8, dama g8, torre c8 h8, alfil b6 f7, caballo a7, peón h4 a5 g5 f6 d7 e7.

Hay 12 piezas blancas y 13 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 19.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (31 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on e8.

It is White to move on move 19, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

19. Qxb6 Bg6 20. Qxa7 Bxc2 21. Kxc2

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a b6 mantiene la presión (+4.3).
  • Mejor jugada. dama a a7 es lo que juega el motor (+4.2).
  • ¡Gran jugada! rey a c2 mantiene la presión (+4.3).
  • Ganas una pieza: alfil.
  • Si en cambio Bg6, entonces Qxa7 y ganas alfil.

Move by move

  • 19. Qxb6 — dama to b6 (capture)
  • Bg6 — alfil to g6
  • 20. Qxa7 — dama to a7 (capture)
  • Bxc2 — alfil to c2 (capture)
  • 21. Kxc2 — rey to c2 (capture)

Tipos en este problema

Eliminar al defensor

Primero elimina al guardián y luego captura lo que protegía.

Eliminar al defensor es el plan directo: capture primero al guardián y luego tome lo que custodiaba. A diferencia de la desviación, al defensor no se le atrae a otro sitio: se le cambia o se le destruye en el acto. Mire el objetivo que desea y pregúntese quién lo defiende y si a ese defensor se le puede comer con ganancia. Cuente toda la serie de capturas, no solo la primera jugada: el cambio debe rentar al final.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 552.

SP-552 · ThroneGuard — Rey en una columna central (d/e), ambos caballos en columnas interiores: la disposición de tipo clásico.

El rey empieza en d1, las torres en a1 y h1, la dama en g1.

El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.

Los alfiles están en b1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h7 y a5 en cuanto se apartan los peones c y d.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: b2.

La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 509.

La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 78 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +18 centipeones para las blancas (profundidad 47, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 552

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 006 · SP-552

Problemas similares

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