Golpe ganador: torre a h5 (h1·6)
c9-14419tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1870 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey f2, torre h1 a7, alfil e4, caballo a4 a5, peón e2 a3 b4.
Negras: rey f8, torre c8, alfil d3, peón d4 f4 e5 h5.
Hay 9 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 31.
The position in numbers
White are ahead by 10 points of material (22 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on f8.
It is White to move on move 31, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, f, h.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
31. Rxh5 Rc7 32. Rxc7 Bc4 33. Nxc4
Por qué funciona
- Mejor jugada. torre a h5 es lo que juega el motor (#4).
- Mejor jugada. torre a c7 es lo que juega el motor (#3).
- Mejor jugada. caballo a c4 es lo que juega el motor (#2).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Rc7, entonces Rxc7 y ganas torre.
Move by move
- 31. Rxh5 — torre to h5 (capture)
Tipos en este problema
Pieza colgada
Una pieza se quedó sin protección: simplemente tómala.
Una pieza colgada es simplemente una pieza sin protección que puede tomarse gratis. Suena primitivo, pero así se deciden la mayoría de las partidas de aficionados. Cree el hábito: antes de cada jugada, recorra el tablero y anote cada pieza indefensa, suya y del rival. El error clásico es buscar una combinación brillante cuando basta con agacharse y recoger el regalo.
Contragolpe
No te defiendas: responde a la amenaza con otra mayor.
El contragolpe: en vez de defenderse de la amenaza, usted responde con una amenaza propia más grande. Mientras el rival toma su peón, usted da mate: la aritmética le favorece. Busque el contragolpe cuando las defensas directas fallen: ¿tiene un jaque, un ataque a la dama, una amenaza de mate? El error del principiante es responder a cada amenaza con una defensa refleja sin revisar antes los recursos de contraataque.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 168.
SP-168 · BastionScout — Rey descentrado en c o f, un caballo empieza en el borde (a/h).
El rey empieza en f1, las torres en c1 y h1, la dama en g1.
El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.
Los alfiles están en b1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h7 y a5 en cuanto se apartan los peones c y d.
El peón de e2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.
La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 797.
La línea principal del motor empieza con c4.
Índice de Morozov: 97 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +7 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 168Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 014 · SP-168
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