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Golpe ganador: alfil a h5 (f3·5)

Shuffle Rating 1700Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1700 ShuffleRating — para tácticos avanzados.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey h2, dama f4, alfil f3, caballo d4, peón a2 f2 g3 e5.

Negras: rey g7, dama d3, torre c5, caballo b6, peón h5 e6 a7 f7.

Hay 8 piezas blancas y 8 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 34.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (19 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h2, the black king on g7.

It is White to move on move 34, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

34. Bxh5 Qh7 35. Qxf7+ Kh6 36. Qf8+ Kxh5 37. Qxc5

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! alfil a h5 mantiene la presión (+3.8).
  • ¡Gran jugada! dama a f7 mantiene la presión (+4.2).
  • Mejor jugada. dama a f8 es lo que juega el motor (+4.1).
  • ¡Gran jugada! dama a c5 mantiene la presión (+4.2).
  • Ganas una pieza: torre.
  • Si en cambio Qh7, entonces Qxf7+ y sigues mejor.

Move by move

  • 34. Bxh5 — alfil to h5 (capture)
  • Qh7 — dama to h7
  • 35. Qxf7+ — dama to f7 (capture) with check
  • Kh6 — rey to h6
  • 36. Qf8+ — dama to f8 with check
  • Kxh5 — rey to h5 (capture)
  • 37. Qxc5 — dama to c5 (capture)

Tipos en este problema

Horquilla real

Horquilla con jaque: el rey debe moverse y la segunda pieza se pierde.

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 155.

SP-155 · BastionScout — Rey desplazado a c o f, con un caballo llevado a la esquina desde la primera jugada.

El rey empieza en f1, las torres en b1 y g1, la dama en d1.

El enroque corto simplemente intercambia las dos piezas: el rey de f1 y la torre de g1 cambian de casilla.

Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.

La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 801.

La línea principal del motor empieza con c4.

Índice de Morozov: 89 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +14 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 155

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 013 · SP-155

Problemas similares

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