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Golpe ganador: dama a b8 (c7·3)

Shuffle Rating 2250Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Mate en 4: jaque mate forzado en cuatro jugadas — cada respuesta está cubierta.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 2250 ShuffleRating — nivel experto — pocos lo resuelven al primer intento.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey b1, dama c7, torre a1 g1, alfil g2, caballo h1, peón b2 c2 h2 a3 g4.

Negras: rey a6, torre b8, caballo h6, peón a4 b5 d6 h7.

Hay 11 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 24.

The position in numbers

White are ahead by 18 points of material (30 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on a6.

It is White to move on move 24, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

24. Qxb8 d5 25. Bxd5 Nf5 26. Qb7+ Ka5 27. Qa7#

Por qué funciona

  • Mejor jugada. dama a b8 es lo que juega el motor (#3).
  • Mejor jugada. alfil a d5 es lo que juega el motor (#2).
  • Mejor jugada. dama a b7 es lo que juega el motor (#1).
  • Mejor jugada. dama a a7 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 4.
  • Si en cambio d5, entonces Bxd5 y ganas torre.

Move by move

  • 24. Qxb8 — dama to b8 (capture)
  • d5 — peón to d5
  • 25. Bxd5 — alfil to d5 (capture)
  • Nf5 — caballo to f5
  • 26. Qb7+ — dama to b7 with check
  • Ka5 — rey to a5
  • 27. Qa7# — dama to a7 and it is checkmate

Tipos en este problema

Mate en 4+

Una larga combinación de mate forzada.

El mate en cuatro o más es un maratón de jugadas forzadas donde la presa nunca debe aflojarse. Las herramientas son las mismas: jaques, dobles amenazas y sacrificios que niegan al rival un solo tempo libre. No haga malabares con todo el árbol a la vez: recorra primero la línea principal hasta el mate y luego verifique las ramas laterales. Si en algún punto el defensor encuentra una jugada tranquila que aguanta, su primera jugada ya era errónea.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 810.

SP-810 · RampartScout — Rey en el flanco (b/g), un caballo en el borde (a/h): la familia más rara.

El rey empieza en b1, las torres en a1 y g1, la dama en c1.

Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.

Los alfiles están en e1 y f1; sus diagonales largas alcanzan a5 y a6 en cuanto se apartan los peones d y e.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.

La disposición pertenece a la familia RampartScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 149.

La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 43 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +28 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 810

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 015 · SP-810

Problemas similares

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