Golpe vencedor: dama para b8 (c7·3)
c9-15682etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 4: xeque-mate forçado em quatro lances — cada resposta está coberta.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 2250 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei b1, dama c7, torre a1 g1, bispo g2, cavalo h1, peão b2 c2 h2 a3 g4.
Pretas: rei a6, torre b8, cavalo h6, peão a4 b5 d6 h7.
Há 11 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 24.
The position in numbers
White are ahead by 18 points of material (30 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on a6.
It is White to move on move 24, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
24. Qxb8 d5 25. Bxd5 Nf5 26. Qb7+ Ka5 27. Qa7#
Por que funciona
- Melhor lance. dama para b8 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. bispo para d5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para b7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para a7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 4.
- Se em vez disso d5, então Bxd5 e você ganha torre.
Move by move
- 24. Qxb8 — dama to b8 (capture)
- d5 — peão to d5
- 25. Bxd5 — bispo to d5 (capture)
- Nf5 — cavalo to f5
- 26. Qb7+ — dama to b7 with check
- Ka5 — rei to a5
- 27. Qa7# — dama to a7 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate em 4+
Uma longa combinação de mate forçada.
O mate em quatro ou mais é uma maratona de lances forçantes em que a pegada nunca pode afrouxar. As ferramentas são as mesmas: xeques, ameaças duplas e sacrifícios que negam ao adversário um único tempo livre. Não faça malabarismo com a árvore inteira de uma vez — percorra primeiro a linha principal até o mate, depois confira os galhos laterais. Se em algum ponto o defensor achar um lance quieto que segura, o seu primeiro lance já estava errado.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 810.
SP-810 · RampartScout — Rei na ala (b/g) com um cavalo na borda (a/h) — a família mais rara.
O rei começa em b1, as torres em a1 e g1, a dama em c1.
De b1 o rei faz o trajeto mais longo que o Chess960 permite ao rocar curto: cinco casas até g1.
Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família RampartScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 149.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 43 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +28 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 810Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 015 · SP-810
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