Golpe ganador: torre a d7 (g7)
c9-15986tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 920 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey d2, torre g7, alfil e2, caballo e6, peón h2 d3 d4 f5.
Negras: rey c8, torre d7 f8, caballo b5, peón b7 h7.
Hay 8 piezas blancas y 6 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 29.
The position in numbers
Material is level — 15 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d2, the black king on c8.
It is White to move on move 29, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
29. Rxd7 Kxd7 30. Nxf8+
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a d7 mantiene la presión (+6.1).
- ¡Gran jugada! caballo a f8 mantiene la presión (+6.5).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Kxd7, entonces Nxf8+ y ganas torre.
Move by move
- 29. Rxd7 — torre to d7 (capture)
- Kxd7 — rey to d7 (capture)
- 30. Nxf8+ — caballo to f8 (capture) with check
Tipos en este problema
Atracción
Un sacrificio atrae al rey o a una pieza a una casilla fatal.
La atracción es la imagen especular de la desviación: usted sacrifica para arrastrar al rey o a una pieza a una casilla fatal. El clásico es un sacrificio de dama o torre cuya captura mete al rey en una horquilla de caballo, un jaque descubierto o un mate. Encuentre la casilla donde el objetivo recibirá el golpe y la oferta que no podrá rechazar. Calcule hasta el final: la atracción solo funciona cuando la continuación es forzada.
Táctica de final
La táctica también vive en el final: golpea aunque quede poco material.
La táctica no se jubila cuando se cambian las damas: horquillas, clavadas y dobles ataques siguen vivos en el final. Con tan poco material, cada pérdida táctica es casi siempre decisiva. Las señales son las de siempre: piezas indefensas, rey y pieza en una línea, un peón a punto de coronar. Incluso en un final «técnico», busque un golpe antes de cada jugada, el suyo y el del rival.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 265.
SP-265 · BastionScout — Un rey en la columna c o f con al menos un caballo en el borde.
El rey empieza en c1, las torres en b1 y h1, la dama en g1.
El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de b1 a d1.
Los alfiles están en d1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h5 y a5 en cuanto se apartan los peones e y d.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: a2.
La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 601.
La línea principal del motor empieza con f4.
Índice de Morozov: 55 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +25 centipeones para las blancas (profundidad 41, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 265Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 004 · SP-265
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