Problemas de Chess960: Atracción
Un sacrificio atrae al rey o a una pieza a una casilla fatal.
La atracción es la imagen especular de la desviación: usted sacrifica para arrastrar al rey o a una pieza a una casilla fatal. El clásico es un sacrificio de dama o torre cuya captura mete al rey en una horquilla de caballo, un jaque descubierto o un mate. Encuentre la casilla donde el objetivo recibirá el golpe y la oferta que no podrá rechazar. Calcule hasta el final: la atracción solo funciona cuando la continuación es forzada.
312 problemas
Golpe ganador: caballo a d6
Golpe ganador: caballo a e6 (d4)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a f6 (e4·4)
Golpe ganador: torre a d8 (d1·2)
Golpe ganador: caballo a f5 (e7)
Golpe ganador: rey a a1 (b2)
Golpe ganador: dama a e5 (e4·2)
Golpe ganador: torre a a7
Golpe ganador: torre a g8 (g3)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a f6 (d5·4)
Golpe ganador: torre a d5 (a5·2)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a f5 (b1·11)
Golpe ganador: torre a a6
Golpe ganador: caballo a f6 (h5·2)
Golpe ganador: torre a h8 (h4)
Golpe ganador: torre a e6 (e5)
Golpe ganador: torre a d7 (g7)
Golpe ganador: torre a f7 (g7·2)
Golpe ganador: torre a c8 (c1·3)
Golpe ganador: torre a b7 (b1)
Golpe ganador: torre a d5 (d1·4)
Golpe ganador: torre a e4 (h4)
Golpe ganador: torre a e7 (e1·3)
Golpe ganador: alfil a d8
Táctica
BateríaCacería de jaquesDespejeDesviaciónAtaque descubiertoJaque descubiertoJaque dobleCambio ganadorHorquilla de alfilHorquilla de caballoHorquilla de peónHorquilla de damaHorquilla de torreHorquilla realPieza colgadaInterferenciaSobrecargaClavada absolutaClavada relativaGanar la pieza clavadaPromociónCaza de la damaJugada tranquilaEliminar al defensorAtaque de sacrificioEnfiladaPieza atrapadaSubpromociónGolpe ganadorRayos XJugada intermedia