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Golpe ganador: rey a h2 (h1·3)

Shuffle Rating 970Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 970 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey h1, dama a7, torre g2, alfil b4 e4, peón f3 a4 h4.

Negras: rey f7, dama f1, torre b8, caballo d7, peón g4 h5 f6.

Hay 8 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 35.

The position in numbers

White are ahead by 3 points of material (23 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on f7.

It is White to move on move 35, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

35. Kh2 g3+ 36. Kxg3 Qd1 37. Bd2

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! rey a h2 mantiene la presión (+6.4).
  • Mejor jugada. rey a g3 es lo que juega el motor (+7.4).
  • Desarrollo sensato: alfil a d2.
  • Ganas material decisivo (+8.8).
  • Si en cambio Rd8, entonces Qc7 y sigues mejor.

Move by move

  • 35. Kh2 — rey to h2

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 736.

SP-736 · ThroneGuard — Un rey en columna central sin ningún caballo en el borde; una posición y su par espejo comparten siempre esta familia.

El rey empieza en d1, las torres en c1 y h1, la dama en g1.

El enroque largo simplemente intercambia las dos piezas: el rey de d1 y la torre de c1 cambian de casilla.

Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.

El peón de e2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.

La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 415.

La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 21 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +36 centipeones para las blancas (profundidad 49, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 736

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 005 · SP-736

Problemas similares

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