Mate en 3: torre a c8 (e8)
c9-18927tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.
Dificultad 1630 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b1, dama f3, torre e8, caballo c4, peón c2 h2 b3 g3 a4 e5.
Negras: rey a7, torre g6, caballo c8, peón a5 h5 b6 c7.
Hay 10 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 40.
The position in numbers
White are ahead by 11 points of material (23 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on a7.
It is White to move on move 40, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
40. Rxc8 Rc6 41. Qxc6 b5 42. Ra8#
Por qué funciona
- Mejor jugada. torre a c8 es lo que juega el motor (#2).
- Mejor jugada. dama a c6 es lo que juega el motor (#1).
- Mejor jugada. torre a a8 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 3.
- Si en cambio Rc6, entonces Qxc6 y ganas torre.
Move by move
- 40. Rxc8 — torre to c8 (capture)
- Rc6 — torre to c6
- 41. Qxc6 — dama to c6 (capture)
- b5 — peón to b5
- 42. Ra8# — torre to a8 and it is checkmate
Tipos en este problema
Mate en 3
Un jaque mate forzado en tres jugadas.
El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 733.
SP-733 · RampartGuard — El rey empieza en una columna de flanco, b o g, sin ningún caballo en una esquina.
El rey empieza en b1, las torres en a1 y h1, la dama en e1.
Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.
Los alfiles están en d1 y g1; sus diagonales largas alcanzan h5 y a7 en cuanto se apartan los peones e y f.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: g2.
La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 424.
La línea principal del motor empieza con a4.
Índice de Morozov: 37 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +30 centipeones para las blancas (profundidad 44, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 733Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 012 · SP-733
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