Golpe ganador: rey a g1 (h1·7)
c9-20418tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1250 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey h1, dama b1, torre e1 f4, alfil f5, caballo c8, peón c2 g2 a3.
Negras: rey g8, dama d5, torre h5 e6, caballo e5 d7, peón d4 a7.
Hay 9 piezas blancas y 8 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 34.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (28 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is White to move on move 34, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 3 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): b, e, f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
34. Kg1 Re8 35. Bg6 Nxg6 36. Rxe8+
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! rey a g1 mantiene la presión (+2.1).
- ¡Brillante! alfil a g6 es un sacrificio que funciona: estás mejor (+2.4).
- ¡Gran jugada! torre a e8 mantiene la presión (+2.1).
- Alcanzas una posición ganadora (+2.1).
- Si en cambio Re8, entonces Bg6 y sigues mejor.
Move by move
- 34. Kg1 — rey to g1
- Re8 — torre to e8
- 35. Bg6 — alfil to g6
- Nxg6 — caballo to g6 (capture)
- 36. Rxe8+ — torre to e8 (capture) with check
Tipos en este problema
Horquilla de alfil
El alfil ataca a la vez dos piezas en diagonales que se cruzan.
La horquilla de alfil surge cuando el alfil se coloca donde se cruzan dos diagonales y ataca un objetivo en cada una. Ambas víctimas deben estar en casillas del color del alfil: es lo primero que hay que comprobar. Busque piezas enemigas sueltas que compartan el color de casillas con su propio rey o dama. Un pecado común es colocar las piezas propias en casillas de un mismo color y regalar al rival exactamente esa geometría.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 110.
SP-110 · ThroneGuard — El rey empieza en el centro de la fila, en d o e, y ningún caballo empieza en una esquina.
El rey empieza en e1, las torres en c1 y h1, la dama en a1.
El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.
Los alfiles están en f1 y g1; sus diagonales largas alcanzan a6 y a7 en cuanto se apartan los peones e y f.
Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.
La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 852.
La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 28 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +33 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 110Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 009 · SP-110
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