Problemas de Chess960: Horquilla de alfil
El alfil ataca a la vez dos piezas en diagonales que se cruzan.
La horquilla de alfil surge cuando el alfil se coloca donde se cruzan dos diagonales y ataca un objetivo en cada una. Ambas víctimas deben estar en casillas del color del alfil: es lo primero que hay que comprobar. Busque piezas enemigas sueltas que compartan el color de casillas con su propio rey o dama. Un pecado común es colocar las piezas propias en casillas de un mismo color y regalar al rival exactamente esa geometría.
71 problemas
Ataque al rey sin enrocar: alfil a d7 (a4·2)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a g7 (c3)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (h1·21)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (h1·10)
Golpe ganador: alfil a g6 (b1·4)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a c7 (f4·5)
Golpe ganador: alfil a c6 (e4)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a f6 (b2·4)
Golpe ganador: alfil a c7 (b6·2)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a e7 (c5·2)
Golpe ganador: alfil a b4 (e7)
Golpe ganador: alfil a c6 (e4·2)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a f6 (e5·2)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a b7 (h1·11)
Golpe ganador: alfil a e7 (h4)
Golpe ganador: alfil a b5 (a4)
Golpe ganador: alfil a e5 (d4·3)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a d2 (c3)
Golpe ganador: alfil a b2 (d4·2)
Golpe ganador: alfil a e5 (f4·3)
Golpe ganador: alfil a c5 (g1·5)
Ataque al rey sin enrocar: peón a d6 (e5·20)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (b5·3)
Golpe ganador: alfil a b8 (f4·3)
Táctica
BateríaCacería de jaquesDespejeAtracciónDesviaciónAtaque descubiertoJaque descubiertoJaque dobleCambio ganadorHorquilla de caballoHorquilla de peónHorquilla de damaHorquilla de torreHorquilla realPieza colgadaInterferenciaSobrecargaClavada absolutaClavada relativaGanar la pieza clavadaPromociónCaza de la damaJugada tranquilaEliminar al defensorAtaque de sacrificioEnfiladaPieza atrapadaSubpromociónGolpe ganadorRayos XJugada intermedia