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Golpe ganador: peón a g6 (h5·6)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey f1, dama h4, torre a1 h1, alfil e1, caballo c3, peón b2 e2 g2 f3 a4 c4 h5.

Negras: rey f7, dama c5, torre a8 h8, caballo g6 c8, peón a5 e6 f6 h6 b7 c7 d7 g7.

Hay 13 piezas blancas y 14 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 19.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (32 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on f7.

It is White to move on move 19, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d.

The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

19. hxg6+ Kxg6 20. Ne4 Qe7 21. Qg3+ Kf7 22. Qxc7

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! peón a g6 mantiene la presión (+4.7).
  • Mejor jugada. caballo a e4 es lo que juega el motor (+4.5).
  • Mejor jugada. dama a g3 es lo que juega el motor (+4.4).
  • Mejor jugada. dama a c7 es lo que juega el motor (+4.7).
  • Ganas una pieza: caballo.
  • Si en cambio Kxg6, entonces Ne4 y sigues mejor.

Move by move

  • 19. hxg6+ — peón to g6 (capture) with check
  • Kxg6 — rey to g6 (capture)
  • 20. Ne4 — caballo to e4
  • Qe7 — dama to e7
  • 21. Qg3+ — dama to g3 with check
  • Kf7 — rey to f7
  • 22. Qxc7 — dama to c7 (capture)

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 456.

SP-456 · BastionGuard — Rey descentrado en c o f, ambos caballos en columnas interiores.

El rey empieza en f1, las torres en a1 y h1, la dama en g1.

El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.

Los alfiles están en b1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h7 y a5 en cuanto se apartan los peones c y d.

Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.

La disposición pertenece a la familia BastionGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 701.

La línea principal del motor empieza con f3.

Índice de Morozov: 59 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +24 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 456

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-456

Problemas similares

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