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Golpe ganador: alfil a d8

c9-21456
Shuffle Rating 920Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 920 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey c1, dama c3, alfil b6, caballo b5, peón c2 g2 h2 b3 a4 f4.

Negras: rey e8, dama d8, torre e7, alfil f8, caballo f5, peón a5 c6 f6 b7 g7 h7.

Hay 10 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 22.

The position in numbers

Black are ahead by 5 points of material (21 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on e8.

It is White to move on move 22, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

22. Bxd8 Kxd8 23. Qxa5+

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! alfil a d8 mantiene la presión (+4.9).
  • Mejor jugada. dama a a5 es lo que juega el motor (+5.1).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Kxd8, entonces Qxa5+ y ganas dama.

Move by move

  • 22. Bxd8 — alfil to d8 (capture)
  • Kxd8 — rey to d8 (capture)
  • 23. Qxa5+ — dama to a5 (capture) with check

Tipos en este problema

Atracción

Un sacrificio atrae al rey o a una pieza a una casilla fatal.

La atracción es la imagen especular de la desviación: usted sacrifica para arrastrar al rey o a una pieza a una casilla fatal. El clásico es un sacrificio de dama o torre cuya captura mete al rey en una horquilla de caballo, un jaque descubierto o un mate. Encuentre la casilla donde el objetivo recibirá el golpe y la oferta que no podrá rechazar. Calcule hasta el final: la atracción solo funciona cuando la continuación es forzada.

Única jugada

Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.

La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 302.

SP-302 · ThroneScout — El rey empieza en d o e mientras al menos un caballo empieza en una esquina.

El rey empieza en d1, las torres en c1 y e1, la dama en a1.

El enroque largo simplemente intercambia las dos piezas: el rey de d1 y la torre de c1 cambian de casilla.

Los alfiles están en f1 y g1; sus diagonales largas alcanzan a6 y a7 en cuanto se apartan los peones e y f.

Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.

La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 372.

La línea principal del motor empieza con f3.

Índice de Morozov: 83 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +16 centipeones para las blancas (profundidad 44, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 302

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 005 · SP-302

Problemas similares

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