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Golpe ganador: torre a g6 (g1·10)

Shuffle Rating 1290Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1290 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey c1, torre g1, alfil h5, caballo e3, peón a2 e2 b3 h3 c4 f4.

Negras: rey f6, torre d8, caballo d4 d7, peón h4 a5 f5 c6 b7 e7.

Hay 10 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 26.

The position in numbers

Material is level — 17 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on c1, the black king on f6.

It is White to move on move 26, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d, g — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

26. Rg6+ Kf7 27. Rd6+ Kg7 28. Rxd4

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a g6 mantiene la presión (+5.0).
  • ¡Gran jugada! torre a d6 mantiene la presión (+5.2).
  • ¡Gran jugada! torre a d4 mantiene la presión (+5.4).
  • Ganas una pieza: caballo.
  • Si en cambio Kf7, entonces Rd6+ y sigues mejor.

Move by move

  • 26. Rg6+ — torre to g6 with check
  • Kf7 — rey to f7
  • 27. Rd6+ — torre to d6 with check
  • Kg7 — rey to g7
  • 28. Rxd4 — torre to d4 (capture)

Tipos en este problema

Jaque descubierto

La pieza que se mueve descubre un jaque y, mientras tanto, puede capturar lo que quiera.

En el jaque descubierto, la pieza que se mueve desenmascara un jaque de la pieza que estaba a su espalda. Mientras el rey se ocupa del jaque, la pieza que se movió toma lo que quiera, gratis. Busque su pieza de largo alcance en una línea con el rey enemigo, con exactamente una pieza suya en medio. La regla: entre todas las formas de apartarse, elija la que capture o ataque el botín más caro.

Táctica de final

La táctica también vive en el final: golpea aunque quede poco material.

La táctica no se jubila cuando se cambian las damas: horquillas, clavadas y dobles ataques siguen vivos en el final. Con tan poco material, cada pérdida táctica es casi siempre decisiva. Las señales son las de siempre: piezas indefensas, rey y pieza en una línea, un peón a punto de coronar. Incluso en un final «técnico», busque un golpe antes de cada jugada, el suyo y el del rival.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 199.

SP-199 · ThroneGuard — Un rey central (d o e) y dos caballos recogidos en columnas interiores: la familia que contiene la disposición estándar, SP-518.

El rey empieza en e1, las torres en d1 y g1, la dama en a1.

La torre del flanco de dama ya está en d1, así que en el enroque largo solo se mueve el rey, de e1 a c1.

Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: c2.

La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 658.

La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 69 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +21 centipeones para las blancas (profundidad 47, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 199

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 009 · SP-199

Problemas similares

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