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Golpe ganador: dama a f8 (b4)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey b2, dama b4, torre c2, peón b3 h3 f4.

Negras: rey d8, dama e6, torre a8, peón f6 d7 h7.

Hay 6 piezas blancas y 6 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 40.

The position in numbers

Material is level — 17 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on b2, the black king on d8.

It is White to move on move 40, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

40. Qf8+ Qe8 41. Qxf6+ Qe7 42. Qh8+ Qe8 43. Qxh7

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a f8 mantiene la presión (+4.4).
  • ¡Gran jugada! dama a f6 mantiene la presión (+4.5).
  • ¡Gran jugada! dama a h8 mantiene la presión (+4.8).
  • Mejor jugada. dama a h7 es lo que juega el motor (+4.9).
  • Alcanzas una posición ganadora (+4.9).
  • Si en cambio Qe8, entonces Qxf6+ y sigues mejor.

Move by move

  • 40. Qf8+ — dama to f8 with check
  • Qe8 — dama to e8
  • 41. Qxf6+ — dama to f6 (capture) with check
  • Qe7 — dama to e7
  • 42. Qh8+ — dama to h8 with check
  • Qe8 — dama to e8
  • 43. Qxh7 — dama to h7 (capture)

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 187.

SP-187 · ThroneScout — Un rey central (d o e), pero con un caballo situado en la columna a o h.

El rey empieza en d1, las torres en b1 y f1, la dama en g1.

La torre del flanco de rey ya está en f1, así que en el enroque corto solo se mueve el rey, de d1 a g1.

Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.

Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.

La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 769.

La línea principal del motor empieza con g4.

Índice de Morozov: 47 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +27 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 187

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-187

Problemas similares

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