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Golpe ganador: torre a c8 (c1·8)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g2, torre c1 h1, caballo d3 e3, peón e2 f2 g3 h4.

Negras: rey e8, torre a4 g8, alfil h8, caballo d4, peón g4 b5 d6 d7 f7 h7.

Hay 9 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 22.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (20 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g2, the black king on e8.

It is White to move on move 22, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): a, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

22. Rc8+ Ke7 23. Nd5+ Ke6 24. N3f4+ Ke5 25. Rxg8

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a c8 mantiene la presión (+6.6).
  • Mejor jugada. caballo a d5 es lo que juega el motor (+6.5).
  • Mejor jugada. caballo a f4 es lo que juega el motor (+6.5).
  • ¡Gran jugada! torre a g8 mantiene la presión (+6.4).
  • Ganas una pieza: torre.
  • Si en cambio Ke7, entonces Nd5+ y sigues mejor.

Move by move

  • 22. Rc8+ — torre to c8 with check
  • Ke7 — rey to e7
  • 23. Nd5+ — caballo to d5 with check
  • Ke6 — rey to e6
  • 24. N3f4+ — caballo to f4 with check
  • Ke5 — rey to e5
  • 25. Rxg8 — torre to g8 (capture)

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 3.

SP-3 · BastionGuard — Rey desplazado a c o f, caballos lejos de los bordes — 168 posiciones en total.

El rey empieza en f1, las torres en e1 y g1, la dama en b1.

El enroque corto simplemente intercambia las dos piezas: el rey de f1 y la torre de g1 cambian de casilla.

Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.

La segunda fila tiene 2 peones sin ningún defensor: d2, h2.

La disposición pertenece a la familia BastionGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 947.

La línea principal del motor empieza con b4.

Índice de Morozov: 72 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +20 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 3

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-3

Problemas similares

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