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Gewinnschlag: Turm nach c8 (c1·8)

Shuffle Rating 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g2, Turm c1 h1, Springer d3 e3, Bauer e2 f2 g3 h4.

Schwarz: König e8, Turm a4 g8, Läufer h8, Springer d4, Bauer g4 b5 d6 d7 f7 h7.

Auf dem Brett stehen 9 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 22.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (20 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g2, the black king on e8.

It is White to move on move 22, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): a, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

22. Rc8+ Ke7 23. Nd5+ Ke6 24. N3f4+ Ke5 25. Rxg8

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach c8 hält den Druck (+6.6).
  • Bester Zug. Springer nach d5 ist genau der Engine-Zug (+6.5).
  • Bester Zug. Springer nach f4 ist genau der Engine-Zug (+6.5).
  • Starker Zug! Turm nach g8 hält den Druck (+6.4).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Ke7, dann Nd5+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 22. Rc8+ — Turm to c8 with check
  • Ke7 — König to e7
  • 23. Nd5+ — Springer to d5 with check
  • Ke6 — König to e6
  • 24. N3f4+ — Springer to f4 with check
  • Ke5 — König to e5
  • 25. Rxg8 — Turm to g8 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Gewinnschlag

Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.

Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 3.

SP-3 · BastionGuard — König auf c oder f verschoben, Springer fern der Ränder — insgesamt 168 Stellungen.

Der König steht auf f1, die Türme auf e1 und g1, die Dame auf b1.

Die kurze Rochade tauscht schlicht zwei Figuren: König von f1 und Turm von g1 wechseln die Felder.

Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.

Auf der zweiten Reihe stehen 2 Bauern ganz ohne Deckung: d2, h2.

Die Aufstellung gehört zur Familie BastionGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 947.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit b4.

Morozov-Balance-Index: 72 von 100 — Klasse B — ausgewogen. Engine-Bewertung der Grundstellung: +20 Centibauern für Weiß (Tiefe 46, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 3 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 008 · SP-3

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