Golpe ganador: dama a a8 (a3·4)
c9-23359tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b2, dama a3, torre a1, caballo c5, peón c2 h2 b4 e4 e5.
Negras: rey c8, dama e7, torre b6 d7, alfil a8, peón g4 h4 b5 g5 e6 c7.
Hay 9 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 33.
The position in numbers
Black are ahead by 6 points of material (22 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b2, the black king on c8.
It is White to move on move 33, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): a, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
33. Qxa8+ Rb8 34. Qa6+ Kd8 35. Qxb5 Ke8 36. Qxb8+
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a a8 mantiene la presión (+3.9).
- Mejor jugada. dama a a6 es lo que juega el motor (+4.2).
- Mejor jugada. dama a b5 es lo que juega el motor (+4.6).
- ¡Gran jugada! dama a b8 mantiene la presión (+4.9).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Rb8, entonces Qa6+ y ganas alfil.
Move by move
- 33. Qxa8+ — dama to a8 (capture) with check
- Rb8 — torre to b8
- 34. Qa6+ — dama to a6 with check
- Kd8 — rey to d8
- 35. Qxb5 — dama to b5 (capture)
- Ke8 — rey to e8
- 36. Qxb8+ — dama to b8 (capture) with check
Tipos en este problema
Horquilla de dama
La dama cae en una casilla desde la que ataca dos objetivos a la vez.
La dama golpea por columnas, filas y diagonales, por eso hace horquillas más a menudo que cualquier otra pieza. Busque una casilla desde la que la dama ataque a la vez dos objetivos indefensos — casi siempre un jaque combinado con una pieza suelta. Los golpes diagonales son especialmente venenosos: un jaque en diagonal que además apunta a una torre en la esquina es un clásico del género. Recuerde: ambos objetivos deben estar sin defensa, o su «horquilla» será un disparo al aire.
Sobrecarga
Un solo defensor vigila dos objetivos: no puede con ambas tareas.
La sobrecarga explota a un defensor con dos trabajos a la vez: por ejemplo, custodiar una pieza y cubrir una casilla de mate. No puede hacer ambos: su primer golpe lo obliga a atender un deber y abandonar el otro. Encuentre a la pieza sobrecargada preguntándose qué le pasa a cada una de sus protegidas si se la distrae. Luego golpee un objetivo y recoja el otro: un defensor sobrecargado solo finge defender.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 721.
SP-721 · BastionGuard — El rey empieza una columna descentrado, en c o f, sin ningún caballo en una esquina.
El rey empieza en c1, las torres en b1 y h1, la dama en f1.
El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de b1 a d1.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: a2.
La disposición pertenece a la familia BastionGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 427.
La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 20 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +37 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 721Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 008 · SP-721
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