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Golpe ganador: alfil a c2 (a4·3)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey h1, dama e6, torre c1 e1, alfil a4, peón a2 d2 g2 h2 f4 c5.

Negras: rey g6, dama a6, torre b8 g8, alfil a7, caballo f6, peón b4 d5 d6 g7 h7.

Hay 11 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 30.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (28 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on g6.

It is White to move on move 30, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

30. Bc2+ Kh6 31. Qh3+ Nh5 32. g4 Qf1+ 33. Qxf1

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! alfil a c2 mantiene la presión (#9).
  • ¡Gran jugada! dama a h3 mantiene la presión (#8).
  • ¡Gran jugada! peón a g4 mantiene la presión (#7).
  • ¡Gran jugada! dama a f1 mantiene la presión (#6).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Kh6, entonces Qh3+ y sigues mejor.

Move by move

  • 30. Bc2+ — alfil to c2 with check
  • Kh6 — rey to h6
  • 31. Qh3+ — dama to h3 with check
  • Nh5 — caballo to h5
  • 32. g4 — peón to g4
  • Qf1+ — dama to f1 with check
  • 33. Qxf1 — dama to f1 (capture)

Tipos en este problema

Despeje

Quita tu propia pieza del camino —con tempo— para el golpe decisivo.

El despeje trata de su propia pieza que estorba el golpe decisivo: usted la aparta del camino o incluso la regala. La clave es despejar con tempo: saltar con jaque, captura o amenaza, sin dar al rival tiempo de reagruparse. La señal delatora: usted ve una jugada demoledora de dama o torre, pero una de sus propias piezas bloquea la línea u ocupa la casilla. No se aferre a ella: un sacrificio de despeje suele costar menos que un ataque perdido.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 612.

SP-612 · BastionScout — Rey descentrado en c o f, un caballo empieza en el borde (a/h).

El rey empieza en f1, las torres en a1 y g1, la dama en e1.

El enroque corto simplemente intercambia las dos piezas: el rey de f1 y la torre de g1 cambian de casilla.

Los alfiles están en b1 y c1; sus diagonales largas alcanzan h7 y h6 en cuanto se apartan los peones c y d.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.

La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 254.

La línea principal del motor empieza con O-O, sacando rey a g1.

Índice de Morozov: 51 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +26 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 612

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-612

Problemas similares

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