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Golpe ganador: rey a f2 (g1·12)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g1, dama e4, torre c1, alfil d3, caballo e2 g3, peón g2 h2 a5 f5.

Negras: rey f8, dama a8, torre d5, alfil f2 c6, caballo h4, peón h6 a7 e7 f7 g7.

Hay 10 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 31.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (27 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on f8.

It is White to move on move 31, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

31. Kxf2 Rxf5+ 32. Nxf5 Bxe4 33. Bxe4 Qd8 34. Nxh4

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! rey a f2 mantiene la presión (+2.8).
  • ¡Gran jugada! caballo a f5 mantiene la presión (+2.6).
  • ¡Brillante! alfil a e4 es un sacrificio que funciona: estás mejor (+2.7).
  • Mejor jugada. caballo a h4 es lo que juega el motor (+2.8).
  • Ganas una pieza: torre.
  • Si en cambio Rxf5+, entonces Nxf5 y ganas torre.

Move by move

  • 31. Kxf2 — rey to f2 (capture)
  • Rxf5+ — torre to f5 (capture) with check
  • 32. Nxf5 — caballo to f5 (capture)
  • Bxe4 — alfil to e4 (capture)
  • 33. Bxe4 — alfil to e4 (capture)
  • Qd8 — dama to d8
  • 34. Nxh4 — caballo to h4 (capture)

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 296.

SP-296 · BastionScout — El rey empieza una columna descentrado, en c o f, y un caballo empieza en una esquina.

El rey empieza en f1, las torres en d1 y g1, la dama en a1.

El enroque corto simplemente intercambia las dos piezas: el rey de f1 y la torre de g1 cambian de casilla.

Los alfiles están en b1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h7 y a5 en cuanto se apartan los peones c y d.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.

La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 381.

La línea principal del motor empieza con Ng3, sacando caballo a g3.

Índice de Morozov: 51 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +26 centipeones para las blancas (profundidad 44, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 296

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-296

Problemas similares

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