Mate en 2: dama a c8 (a6·4)
c9-25191tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
Dificultad 1670 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey a2, dama a6, torre a1, alfil a3 d3, caballo d6, peón c2 d2 h2 b3 a4 f4 g4.
Negras: rey c7, alfil d5 g7, caballo f3, peón d4 a5 g6 h7.
Hay 13 piezas blancas y 8 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 34.
The position in numbers
White are ahead by 17 points of material (30 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a2, the black king on c7.
It is White to move on move 34, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
34. Qc8+ Kb6 35. Bc5#
Por qué funciona
- Mejor jugada. dama a c8 es lo que juega el motor (#1).
- Mejor jugada. alfil a c5 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Kb6, entonces Bc5# y es mate.
Move by move
- 34. Qc8+ — dama to c8 with check
- Kb6 — rey to b6
- 35. Bc5# — alfil to c5 and it is checkmate
Tipos en este problema
Mate de dos alfiles
La pareja de alfiles barre dos diagonales contiguas: el rey no tiene dónde esconderse.
El mate de los dos alfiles barre dos diagonales adyacentes: un alfil da mate mientras el otro sella las casillas de escape. Los alfiles se complementan a la perfección: viviendo en colores opuestos, juntos cubren una franja continua del tablero. El patrón suele aparecer en el borde o en el rincón adonde el rey fue empujado de antemano. Cuide la pareja de alfiles hasta que llegue el ataque: en un tablero abierto, dos diagonales contiguas se convierten en un muro.
Mate en 2
Un jaque mate forzado en dos jugadas.
Mate en dos: su jugada, cualquier respuesta, y luego el golpe de mate. Empiece por las primeras jugadas más forzadas: jaques y sacrificios que reducen las opciones del rival casi a nada. Contra cada una de sus respuestas debe tener un mate preparado, así que revíselas todas sin excepción. El fallo común es analizar la defensa bonita y olvidar la aburrida.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 950.
SP-950 · RampartGuard — Un rey en la columna b o g y dos caballos en columnas interiores (b–g).
El rey empieza en b1, las torres en a1 y d1, la dama en h1.
Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.
Los alfiles están en c1 y f1; sus diagonales largas alcanzan h6 y a6 en cuanto se apartan los peones d y e.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: f2.
La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 6.
La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 8 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +45 centipeones para las blancas (profundidad 48, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 950Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 013 · SP-950
Problemas similares
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