♚Abrir en la app

Mate en 2: dama a f8 (b8)

Shuffle Rating 1320Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.

Dificultad 1320 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey c1, dama b8, torre f1, alfil a6 g7, caballo f6, peón c2 d2 h2 e3 a4 f4.

Negras: rey e7, dama d7, alfil a2, caballo g2, peón a5 e5 c6 d6 h7.

Hay 12 piezas blancas y 9 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 27.

The position in numbers

White are ahead by 9 points of material (29 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on e7.

It is White to move on move 27, with 51 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, g — natural highways for the rooks and queen.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

27. Qf8+ Ke6 28. f5#

Por qué funciona

  • Mejor jugada. dama a f8 es lo que juega el motor (#1).
  • Mejor jugada. peón a f5 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 2.
  • Si en cambio Ke6, entonces f5# y es mate.

Move by move

  • 27. Qf8+ — dama to f8 with check
  • Ke6 — rey to e6
  • 28. f5# — peón to f5 and it is checkmate

Tipos en este problema

Mate de peón

El soldado más humilde asesta el golpe final.

El mate de peón deja el golpe final al soldado más humilde del ejército. Le ocurre a un rey empantanado entre piezas propias y ajenas: el peón golpea en diagonal desde una casilla vecina y ya no queda adónde correr. La señal: las casillas alrededor del rey están cubiertas u ocupadas, y su peón está a un paso de la distancia de golpe. Nunca descarte a los peones en el ataque: sus golpes son los más baratos y por eso los más humillantes.

Mate en 2

Un jaque mate forzado en dos jugadas.

Mate en dos: su jugada, cualquier respuesta, y luego el golpe de mate. Empiece por las primeras jugadas más forzadas: jaques y sacrificios que reducen las opciones del rival casi a nada. Contra cada una de sus respuestas debe tener un mate preparado, así que revíselas todas sin excepción. El fallo común es analizar la defensa bonita y olvidar la aburrida.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 781.

SP-781 · BastionScout — Un rey en la columna c o f con al menos un caballo en el borde.

El rey empieza en c1, las torres en b1 y f1, la dama en a1.

El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de b1 a d1.

Los alfiles están en d1 y g1; sus diagonales largas alcanzan h5 y a7 en cuanto se apartan los peones e y f.

El peón de d2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.

La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 184.

La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 40 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +29 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 781

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 010 · SP-781

Problemas similares

En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: