Ataque al rey sin enrocar: dama a f6 (d4·6)
c9-25625tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Rey sin enrocar: el rey rival sigue atascado en el centro — castígalo antes de que enroque.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1790 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey g1, dama d4, torre f1, alfil b1 e1, caballo a1 f5, peón a2 b2 e2 f2 g2 h2 c4.
Negras: rey g8, dama c8, torre h8, alfil f6 e8, caballo a8 f8, peón h4 a7 b7 e7 f7 g7.
Hay 14 piezas blancas y 13 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 10.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (33 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 10, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
10. Qxf6 gxf6 11. Nxe7+ Kg7 12. Nxc8
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a f6 mantiene la presión (+5.6).
- ¡Gran jugada! caballo a e7 mantiene la presión (+5.9).
- ¡Gran jugada! caballo a c8 mantiene la presión (+6.0).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio gxf6, entonces Nxe7+ y sigues mejor.
Move by move
- 10. Qxf6 — dama to f6 (capture)
- gxf6 — peón to f6 (capture)
- 11. Nxe7+ — caballo to e7 (capture) with check
- Kg7 — rey to g7
- 12. Nxc8 — caballo to c8 (capture)
Tipos en este problema
Táctica de primera fila
Las piezas que siguen en su fila inicial se vuelven blanco de un golpe por la primera fila.
La táctica de la primera fila: las piezas enemigas que nunca dejaron su fila inicial se vuelven objetivos ellas mismas. Hombro con hombro, se estorban entre sí y a menudo nadie las defiende. Busque un golpe a lo largo de la primera u octava fila: una torre o dama que irrumpe cosecha entre las piezas sin desarrollar. El error es tratar la fila inicial como «retaguardia» segura: en Chess960 puede ser el punto más vulnerable del tablero.
Horquilla real
Horquilla con jaque: el rey debe moverse y la segunda pieza se pierde.
La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.
Rey sin enrocar
El rey se demoró en el centro: castiga la tardanza.
Castigo al rey sin enrocar: el rival demoró el enroque y su rey quedó atascado en la casilla inicial bajo fuego. En Chess960 esto es más letal que en el clásico: el rey puede empezar en el centro o junto al borde, y los esquemas defensivos habituales simplemente no aplican. Las señales: la víctima aún conserva derechos de enroque y las columnas hacia su rey están semiabiertas. Abra líneas antes de que el rey logre esconderse.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 120.
SP-120 · RampartScout — Rey en el flanco (b/g), un caballo en el borde (a/h): la familia más rara.
El rey empieza en g1, las torres en d1 y h1, la dama en c1.
El rey ya está en su casilla de enroque, así que en el enroque corto solo se mueve la torre, de h1 a f1.
Los alfiles están en b1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h7 y a5 en cuanto se apartan los peones c y d.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: e2.
La disposición pertenece a la familia RampartScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 845.
La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 14 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +40 centipeones para las blancas (profundidad 43, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 120Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 013 · SP-120
Problemas similares
En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios