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Golpe ganador: dama a e7 (e8·3)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g3, dama e8, torre a1, alfil h1, peón b3 h3 a4.

Negras: rey g7, dama h5, torre d4, peón c4 a5 g6 c7 h7.

Hay 7 piezas blancas y 8 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 31.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (20 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g3, the black king on g7.

It is White to move on move 31, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, g.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

31. Qe7+ Kg8 32. Rf1 Rd3+ 33. Rf3 Qf5 34. bxc4

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a e7 mantiene la presión (+3.9).
  • Desarrollo sensato: torre a f1.
  • Desarrollo sensato: torre a f3.
  • Mejor jugada. peón a c4 es lo que juega el motor (+4.5).
  • Alcanzas una posición ganadora (+4.5).
  • Si en cambio Kg8, entonces Rf1 y sigues mejor.

Move by move

  • 31. Qe7+ — dama to e7 with check
  • Kg8 — rey to g8
  • 32. Rf1 — torre to f1
  • Rd3+ — torre to d3 with check
  • 33. Rf3 — torre to f3
  • Qf5 — dama to f5
  • 34. bxc4 — peón to c4 (capture)

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 619.

SP-619 · ThroneGuard — Un rey central (d o e) y dos caballos recogidos en columnas interiores: la familia que contiene la disposición estándar, SP-518.

El rey empieza en d1, las torres en a1 y f1, la dama en c1.

La torre del flanco de rey ya está en f1, así que en el enroque corto solo se mueve el rey, de d1 a g1.

Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.

La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 241.

La línea principal del motor empieza con d3.

Índice de Morozov: 69 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +21 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 619

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-619

Problemas similares

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