Golpe vencedor: dama para e7 (e8·3)
c9-25945etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g3, dama e8, torre a1, bispo h1, peão b3 h3 a4.
Pretas: rei g7, dama h5, torre d4, peão c4 a5 g6 c7 h7.
Há 7 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 31.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (20 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g3, the black king on g7.
It is White to move on move 31, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, g.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
31. Qe7+ Kg8 32. Rf1 Rd3+ 33. Rf3 Qf5 34. bxc4
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para e7 mantém a pressão (+3.9).
- Desenvolvimento sensato: torre para f1.
- Desenvolvimento sensato: torre para f3.
- Melhor lance. peão para c4 é o que o motor joga (+4.5).
- Você chega a uma posição vencedora (+4.5).
- Se em vez disso Kg8, então Rf1 e você segue melhor.
Move by move
- 31. Qe7+ — dama to e7 with check
- Kg8 — rei to g8
- 32. Rf1 — torre to f1
- Rd3+ — torre to d3 with check
- 33. Rf3 — torre to f3
- Qf5 — dama to f5
- 34. bxc4 — peão to c4 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 619.
SP-619 · ThroneGuard — Um rei central (d ou e) e dois cavalos recolhidos em colunas internas: a família que contém a disposição padrão, SP-518.
O rei começa em d1, as torres em a1 e f1, a dama em c1.
A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de d1 para g1.
Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 241.
A linha principal do motor abre com d3.
Índice de Morozov: 69 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +21 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 619Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-619
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