Mate en 3: dama a a6 (d3·2)
c9-26072tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.
Dificultad 1760 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey c1, dama d3, torre e4, alfil d1 a3, caballo g1 h1, peón a2 c2 d2 g2 h2 b6.
Negras: rey c8, dama e7, alfil e5, caballo g8, peón e6 c7 d7 h7.
Hay 13 piezas blancas y 8 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 16.
The position in numbers
White are ahead by 13 points of material (32 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 16, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
16. Qa6+ Kb8 17. Qa7+ Kc8 18. Qa8#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a a6 mantiene la presión (#2).
- Mejor jugada. dama a a7 es lo que juega el motor (#1).
- Mejor jugada. dama a a8 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 3.
- Si en cambio Kb8, entonces Qa7+ y sigues mejor.
Move by move
- 16. Qa6+ — dama to a6 with check
- Kb8 — rey to b8
- 17. Qa7+ — dama to a7 with check
- Kc8 — rey to c8
- 18. Qa8# — dama to a8 and it is checkmate
Tipos en este problema
Mate en 3
Un jaque mate forzado en tres jugadas.
El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 897.
SP-897 · BastionScout — Rey descentrado y un caballo en el borde (a/h): 168 posiciones tienen esta forma.
El rey empieza en c1, las torres en b1 y f1, la dama en e1.
El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de b1 a d1.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
La segunda fila tiene 3 peones sin ningún defensor: a2, g2, h2.
La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 59.
La línea principal del motor empieza con b4.
Índice de Morozov: 16 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +39 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 897Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 013 · SP-897
Problemas similares
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