Golpe ganador: caballo a d6 (e4·18)
c9-26457tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1560 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b2, dama e7, torre b3, caballo e4, peón c2 h2 a3 c3 g3 e5.
Negras: rey c8, dama d5, torre a8, alfil d7, caballo e2, peón d4 c5 g7 h7.
Hay 10 piezas blancas y 9 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 36.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (23 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b2, the black king on c8.
It is White to move on move 36, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
36. Nd6+ Kc7 37. Rb7+ Qxb7+ 38. Nxb7
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! caballo a d6 mantiene la presión (+4.2).
- ¡Gran jugada! torre a b7 mantiene la presión (+5.5).
- ¡Gran jugada! caballo a b7 mantiene la presión (+5.8).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Kc7, entonces Rb7+ y sigues mejor.
Move by move
- 36. Nd6+ — caballo to d6 with check
- Kc7 — rey to c7
- 37. Rb7+ — torre to b7 with check
- Qxb7+ — dama to b7 (capture) with check
- 38. Nxb7 — caballo to b7 (capture)
Tipos en este problema
Golpe ganador
Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 834.
SP-834 · BastionScout — Rey descentrado en c o f, un caballo empieza en el borde (a/h).
El rey empieza en c1, las torres en b1 y e1, la dama en g1.
El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de b1 a d1.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: a2.
La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 119.
La línea principal del motor empieza con f4.
Índice de Morozov: 89 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +14 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 834Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 011 · SP-834
Problemas similares
En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios